Programme LUDOVIA#22

# Horaires Titre Type Animateur Lieu
... 15:00-15:45 Mathomics : Apprendre les maths en s’amusant grâce aux jeux vidéo, et permettre aux enseignants de suivre les progrès des élèves . Atelier Duffort Cédric , Bourget Robin ST3W
... 15:45-16:30 Faire communauté : la Forge Atelier Aurélie Mercier-Richard ST3W
... 16:00-17:00 Pourquoi le ludo-pédagogique favoriserait-il l’attention ? Table ronde Manon Lasserre, Charlie Rollo ST4W
... 16:30-17:15 Numérique et apprentissages : passez à l’action ! Atelier Delphine Rimbaud Aurélie Cuerda ST3W
... 17:00-18:45 Mots d’accueil par les élus locaux, suivis d’une table ronde sur le thème de l’année Ouverture & Table ronde Christine Téqui, Kamel Chibli, Guillaume Bonzoms, Anne Philipson, Sandrine PELLENZ, Patrice Ulles, Dominique Fourcade et Alain Naudy Salle des conférences
... 18:45-19:30 Apéritif de bienvenue offert par LUDOVIA Apéritif Organisation Souk numérique du parc
... 21:00-22:30 Soirée PECHAKUCHA LUDOVIA#22 PechaKucha Salle des conférences
... 09:00-10:15 Attention et participation en classe & numérique Conférence inaugurale André Tricot & les Rapépratiques Salle des conférences
... 09:00-18:00 Comment apprendre en rapant ? Atelier de "rap" les Rapépratiques Espace forum de la halle
... 09:00-09:45 Tête à Toto, un portail d’accès aux ressources pour les élèves et les enseignants Atelier Laurent Lachèze, Stéphane Lastère, Sébastien Papineau ST3W
... 09:45-10:30 Le défi Medi@tice, citoyen du web, Devenir un citoyen éclair Valider des compétences du CRCN Atelier Laurent Lachèze, Stéphane Lastère, Sébastien Papineau ST3W
... 10:30-11:30 Bibi l’abeille étourdie ou comment favoriser l’attention et la participation grâce à un projet robotique en maternelle ? Atelier Explorcamp Nathalie Bati et Amélie Haushofer Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 TAGADA : Dessiner le vivant avec un robot-tondeuse – un levier inattendu d’attention et de participation Atelier Explorcamp Salim Zein Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 Schémas, sketchnotes et numérique : le pouvoir du dessin pour capter l’attention et apprendre Atelier Explorcamp Cathy Hupin Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 L’ écosystème numérique en cycle 3 : utiliser des ressources variées disponibles à tout moment pour comprendre, apprendre, maitriser et partager Atelier Explorcamp Julien Crémoux Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 Et si l’IA générative devenait un levier pour aiguiser l’esprit critique ? Atelier Explorcamp Les Rochdur Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 Le podcast pédagogique pour capter et faire participer Atelier Premiers Pas Narjiss Aoukach Espace guinguette des premiers pas
... 10:30-11:15 Éducajou & Cartaprint Atelier Arnaud Champollion ST3W
... 10:30-11:30 L'atelier des problèmes Atelier Premiers Pas Christophe Gilger Espace guinguette des premiers pas
... 10:30-11:30 Passez votre code QR Atelier Premiers Pas Sébastien Manodritta Espace guinguette des premiers pas
... 10:30-11:30 Les compétences numériques des professeurs et des élèves : de l’IA aux pratiques pédagogiques, quels objectifs de valorisation Atelier Premiers Pas Maxime Barilleau Espace guinguette des premiers pas
... 10:30-11:30 Découverte d’Archistart numérique et des outils ArchiRama et ArchiLexi Atelier Explorcamp Christophe Caron Espace forum de la halle
... 11:15-12:00 Les applications M@ths en-vie pour enseigner la résolution de problèmes Atelier Christophe Gilger ST3W
... 11:30-12:30 Les rituels au service de la participation en classe. Atelier Explorcamp Gaëlle Hallez Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Comment construire un escape game 3D d’apprentissage de connaissances simplement et rapidement ? Atelier Explorcamp Denis Desmet Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Captiver l’attention des élèves grâce à des stratégies numériques actives et inclusives Atelier Explorcamp Vanessa Caciatorre Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Contourner les mécanismes de la captation de l’attention : ressources et bonnes pratiques Atelier Explorcamp Marion Rébier Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Maintenir l’attention des élèves en ludifiant les apprentissages en mathématique au lycée Atelier Explorcamp Jessica Brienne Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Le VPI (vidéo projecteur interactif) pour stimuler l'attention et la participation des élèves Atelier Premiers Pas David Victorri Espace guinguette des premiers pas
... 11:30-12:30 Raconter, enregistrer, faire vibrer les textes Atelier Premiers Pas Aurélie Mercier-Richard Espace guinguette des premiers pas
... 11:30-12:30 Atelier Premiers Pas Pierre Verbiest et Benoît Naveau Espace guinguette des premiers pas
... 11:30-12:30 GAR : se raccorder au GAR Atelier Premiers Pas Françoise Brethom Espace guinguette des premiers pas
... 11:30-12:30 L’inclusion dans les plateformes de formation des enseignants et des élèves Atelier Explorcamp Mélanie Veyret Espace forum de la halle
... 13:30-14:15 Vivre les réseaux sociaux débranchés en classe et travailler les compétences psychosociales Atelier Christophe Gilger ST3W
... 14:15-15:00 Mathomics : Apprendre les maths en s’amusant grâce aux jeux vidéo, et permettre aux enseignants de suivre les progrès des élèves . Duffort Cédric Bourget Robin ST3W
... 14:30-15:30 Comment j’ai boosté la réussite de mes élèves en anglais grâce au numérique et à l’IA Atelier Explorcamp Isabelle Fievet Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Combiner jeu de carte collaboratif et jeu vidéo individuel pour initier la BlockChain en classe : retour d’expérience avec BlockChain Battle Atelier Explorcamp Antoine Chollet Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Les rituels au service de la participation en classe Atelier Explorcamp Gaëlle Hallez Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Produire et publier des contenus originaux récurrents en équipe d'apprenants avec ADOBE EXPRESS K12 Atelier Explorcamp Emmanuel Quatrefages Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 IOTA : plateforme gratuite d’ducation au numérique et à la collaboration Atelier Explorcamp Taninna Portebos Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Animer un débat citoyen sur l’galité filles-garçons dans le monde du numérique avec ELEA Atelier Explorcamp Anne Pouilhe et Mickaël Dourval Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Massification de la formation à l'IA : du MOOC AI4T au parcours Pix IA Maxime Barilleau Espace guinguette des premiers pas
... 14:30-15:30 Des ressources visuelles et interactives pour rendre les concepts accessibles à tous Atelier Premiers Pas Ambassadeurs du numérique Espace guinguette des premiers pas
... 14:30-15:30 L'audio en classe pour travailler les compétences langagières de nos élèves Mathieu Combarnous Espace guinguette des premiers pas
... 14:30-15:30 Premeirs pas en sketchnote Cathy Hupin Espace guinguette des premiers pas
... 15:00-15:45 Tour d’horizon : Enseigner avec l’IA, enseigner l’IA en école primaire avec des outils comme Edubot. Atelier Hervé Allesant ST3W
... 15:30-16:30 Evidence B Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Patrimoine en jeu : parcours numérique pour découvrir sa ville Atelier Explorcamp Aurélie Mercier-Richard Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Les super pouvoirs pédagogiques du jeu d'checs : de la maternelle au collège ! Atelier Explorcamp Marie-Bolle Besançon Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Atelier Explorcamp ECRIVOR Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Des instruments de musique numériques expérimentaux pour cultiver l'Attention, l'coute et la Participation en classe Atelier Explorcamp Philippe Guillem Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Ecrivor, donner le temps de travailler l’ écriture Atelier Explorcamp Alix Callies Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Le petit bridge Elodie Bonnefoy-Cudraz Espace guinguette des premiers pas
... 15:30-16:30 C'est Moiki fait l'histoire Manon Fouques Espace guinguette des premiers pas
... 15:30-16:30 Elea Rémi Lefeuvre Espace guinguette des premiers pas
... 15:30-16:30 Développez vos compétences numériques avec Pix+ Édu ! Atelier Explorcamp Maxime Barilleau Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Organisation de la classe et outils numériques pour développer collaboration, autonomie et entraide Ambassadeurs du numérique Espace guinguette des premiers pas
... 15:45-16:30 Ilo robot : initiation à la programmation sans écran. Atelier Simon Le Berre ST3W
... 16:30-17:30 L'IA pour corriger des TP de programmation renforcer l’effet des feedbacks par l'individualisation des commentaires Atelier Explorcamp Stéphane Fridelmeyer Espace forum de la halle
... 16:30-17:30 Captiver l’attention des élèves grâce à des stratégies numériques actives et inclusives Atelier Explorcamp Vanessa Caciatorre Espace forum de la halle
... 16:30-17:30 L’authentification des jeunes élèves pour accéder aux ressources (en classe) : retours d’expérience sur l’expérimentation en cours. Atelier Explorcamp Nathalie Labrousse Espace forum de la halle
... 16:30-17:30 Une plateforme numérique innovante pour permettre aux élèves de focaliser leur attention et de se forger une opinion éclairée Atelier Explorcamp Laurence Delprat Espace forum de la halle
... 16:30-17:30 en cours... Atelier Explorcamp Alexis Kauffmann Espace forum de la halle
... 16:30-17:30 L’ écosystème numérique en cycle 3 : utiliser des ressources variées disponibles à tout moment pour comprendre, apprendre, maitriser et partager Atelier Explorcamp Julien Crémoux Espace forum de la halle
... 16:30-17:30 Utilisation de la webradio Nathalie Vetel Espace guinguette des premiers pas
... 16:30-17:30 Stimuler l'attention et la participation avec l'IA créative Narjiss Aoukach Espace guinguette des premiers pas
... 16:30-17:30 Magistère Diane Dussaux Collo Espace guinguette des premiers pas
... 16:30-17:30 Utiliser la robotique éducative pour renforcer les apprentissages fondamentaux Ambassadeurs du numérique Espace guinguette des premiers pas
... 22:00-00:00 L'AFTER au restaurant l’Annexe à Ax-les-Thermes, ouvert à tous les participants (badge obligatoire) Soirée AFTER Organisation LUDOVIA#22 Restaurant l'Annexe
... 09:00-17:00 Comment apprendre en rapant ? Atelier de "rap" les Rapépratiques Espace forum de la halle
... 09:15-10:15 Comment intégrer le jeu de rôle avec l’aide des IA génératives ? Atelier Explorcamp David Plumel Espace forum de la halle
... 09:15-10:15 Une plateforme numérique innovante pour permettre aux élèves de focaliser leur attention et de se forger une opinion éclairée Atelier Explorcamp Laurence Delprat Espace forum de la halle
... 09:15-10:15 Engager les élèves dans un parcours citoyen : le carnet numérique du jeune secouriste Atelier Explorcamp Christelle Louvard et Sandrine Louet Espace forum de la halle
... 09:15-10:15 Le numérique comme catalyseur d’attention et de participation Atelier Explorcamp Narjiss Aoukach Espace forum de la halle
... 09:15-10:15 Chasse aux distracteurs attentionnels en formation Atelier Explorcamp Sonia Mangin Espace forum de la halle
... 09:15-10:15 Comment les outils Apps vous aident à mettre en place un environnement de travail souverain et respectueux des données que vous traitez Atelier Explorcamp Benoit Piedallu Espace forum de la halle
... 09:15-10:15 Développer l'oral avec des projets audio : enregistrements, podcast et webradio Ambassadeurs du numérique Espace guinguette des premiers pas
... 09:15-10:15 L'inclusion dans les plateformes de formations des enseignants et des élèves Mélanie Veyret Espace guinguette des premiers pas
... 09:15-10:15 Les CPS (compétences psycho-sociales), même pas peur ! Marie Bolle Besançon Espace guinguette des premiers pas
... 09:45-10:30 Engager les élèves dans un parcours citoyen : le carnet numérique du jeune secouriste Atelier Sandrine Louet et Christelle Louvard ST3W
... 10:30-11:30 Peut-on plaider pour ou contre l'IA ? Une simulation orale pour stimuler l'attention et l'esprit critique Atelier Explorcamp Aurélia Médan et Christine Muzellec Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 en cours... Atelier Explorcamp Campus Numéria Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 SchoolUp x Numérique : des stratégies pour apprendre à apprendre augmentées par le numérique Atelier Explorcamp Marianne Grandjean Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 Des instruments de musique numériques expérimentaux pour cultiver l'Attention, l'coute et la Participation en classe Atelier Explorcamp Philippe Guillem Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 Contourner les mécanismes de la captation de l’attention : ressources et bonnes pratiques Atelier Explorcamp Marion Rébier Espace forum de la halle
... 10:30-11:30 Récits en cartes, podcast et qr-codes Atelier Explorcamp Sébastien Manodritta Espace forum de la halle
... 10:30-11:15 Projet robotique en cycle 1 (@lbo’rithme) Atelier Nathalie Bati et Amélie Haushofer ST3W
... 10:30-11:30 Soutenir la mémorisation et l'acquisition de vocabulaire avec le numérique Ambassadeurs de numérique Espace guinguette des premiers pas
... 10:30-11:30 Créer un livre interactif numérique avec Book Créator Mathieu Combarnous Espace guinguette des premiers pas
... 10:30-11:30 A la découverte de PrimTux Alexis Kauffmann et Arnaud Champollion Espace guinguette des premiers pas
... 10:30-11:30 Le journal des Twittclasses : se lancer dans un dispositif d'EMI permettant de participer à un journal et une radio collaboratif entre classes Julien Crémoux Espace guinguette des premiers pas
... 11:15-12:00 Cybermonde – identité numérique : Activité débranchée et clé en main à réaliser en classe, « les traqueurs de données » Atelier Marie Jo Eloy, Nathalie Dragée ST3W
... 11:30-12:30 Concours académique de calcul mental 1D de l’académie de Poitiers Atelier Explorcamp Sandrine Lenoble Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Comment j’ai boosté la réussite de mes élèves en anglais grâce au numérique et à l’IA Atelier Explorcamp Isabelle Fievet Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Quand l'inclusion rime avec innovation : l’IA à la rescousse des récifs coralliens Atelier Explorcamp Jonathan Ponsard et Thomas Roy Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Des projets participatifs pour le primaire avec SCOllectif : produire des écrits en classe de la maternelle au CM2 Atelier Explorcamp Isabelle Watrinet Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Chasse aux distracteurs attentionnels en formation Atelier Explorcamp Sonia Mangin Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 En quoi et comment l’outil numérique peut-il participer à l’amélioration de l’attention et la participation en classe, peut-il la susciter, et à contrario la perturber ? Atelier Explorcamp Martial Pinkowski Espace forum de la halle
... 11:30-12:30 Concevoir des projets créatifs et engageants avec l'IA Atelier Premiers Pas Ambassadeurs du numérique Espace guinguette des premiers pas
... 11:30-12:30 Archiclasse Christophe Caron Espace guinguette des premiers pas
... 11:30-12:30 GAR Françoise Brethomé et Nathalie Labrousse Espace guinguette des premiers pas
... 11:30-12:30 Créer un Chatbot avec la plateforme edubot Hervé Allesant Espace guinguette des premiers pas
... 13:30-14:15 Canva Code Education, des idées aux applications ! Atelier Benoit Naveau, Pierre Verbiest ST3W
... 14:15-15:00 Jeu du Petit Citoyen Numérique Atelier Alexandre Bunel, Maxime Escamez ST3W
... 14:30-15:30 Schémas, sketchnotes et numérique : le pouvoir du dessin pour capter l’attention et apprendre Atelier Explorcamp Cathy Hupin Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Créer des applications pédagogiques avec l’IA, sans coder ! Atelier Explorcamp Hervé Allesant Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Engager les élèves dans un parcours citoyen : le carnet numérique du jeune secouriste Atelier Explorcamp Christelle Louvard et Sandrine Louet Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Et si l’IA générative devenait un levier pour aiguiser l’esprit critique ? Atelier Explorcamp Les Rochdur Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Des projets participatifs pour le primaire avec SCOllectif : produire des écrits en classe de la maternelle au CM2 Atelier Explorcamp Isabelle Watrinet Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Créativit apprentissages et compétences numériques avec un Fablab en IME Atelier Explorcamp Laetitia Barrau et Pedro Serrano Espace forum de la halle
... 14:30-15:30 Gaëlle Hallez Espace guinguette des premiers pas
... 14:30-15:30 Authentification des jeunes élèves pour accéder aux ressources (en classe) Nathalie Labrousse Espace guinguette des premiers pas
... 14:30-15:30 Prise en main de Quizinière Sébastien Dumortier Espace guinguette des premiers pas
... 14:30-15:30 La forge des communs du numérique Aurélie Cuerda Espace guinguette des premiers pas
... 15:00-15:45 Ilo robot : trouvez rapidement des activités à faire grâce à notre plateforme dédiée et Vittascience ! Atelier Simon Le Berre ST3W
... 15:30-16:30 TAGADA : Dessiner le vivant avec un robot-tondeuse – un levier inattendu d’attention et de participation Atelier Explorcamp Salim Zein Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 SchoolUp x Numérique : des stratégies pour apprendre à apprendre augmentées par le numérique Atelier Explorcamp Marianne Grandjean Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Récits en cartes, podcast et qr-codes Atelier Explorcamp Sébastien Manodritta Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Concours académique de calcul mental 1D de l’académie de Poitiers Atelier Explorcamp Sandrine Lenoble Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 L'IA pour corriger des TP de programmation renforcer l’effet des feedbacks par l'individualisation des commentaires Atelier Explorcamp Stéphane Fridelmeyer Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 (Co-)concevoir des parcours d’apprentissage et les partager sur le Réseau des concepteurs Atelier Explorcamp Rémi Lefeuvre Espace forum de la halle
... 15:30-16:30 Apps Benoit Piedallu Espace guinguette des premiers pas
... 15:30-16:30 Votre trame de projet international en 45 minutes Frédéric Davignon-Proriol Espace guinguette des premiers pas
... 15:45-16:30 Comment ritualiser la fluence grâce au numérique ! Atelier Jean-Baptiste Ferrer ST3W
... 17:30-19:00 Table ronde de synthèse et Cérémonie des Coups de cœur LUDOVIA#22 Clôture Alain Naudy, Kamel Chibli, Guillaume Bonzoms, Anne Philipson, Patrice Ulles Salle des conférences
... 19:30-00:00 Dîner et ambiance musicale dans le parc avec le traiteur STAR09 et DJ Hélène Soirée de clôture Organisation LUDOVIA#22 Souk numérique du parc